HOT SHOT

色々な活動日記的な

決戦は北極基地

〜♪という事で、前回宣言した通りBDで突撃戦にチャレンジしてきました!
偶然にもマップランダムのBD2vsBD3部屋があり迷う事なくジオン側へ入室‼︎幸運なことにホストがジオン側でしてこの時、勝利を確信しました。
相棒のセッティングを見てみると対格を捨て高スラを積んでおられる。いいねぇ〜いいよぉ〜
僕は元から前にでるスタイルなので相性は悪くないかも。
んで結果から申し上げますと
f:id:tadocorosan:20151021194729j:image
なんとか封じ込めました!
私が前衛で削り、ホストが仕留めるという関係性が試合開始序盤から築かれ、初めて組んだとは思えない程、連携が取れました。もちろん与ダメは譲れませんよ笑

しかしBR同士の戦いは謎の緊張感があり手汗ダラダラもんでした笑

今度はG-3のBRと戦いたい!連邦ではかなり捉えにくい相手なので腕を磨いて挑戦したいです‼︎

新しい仲間

というか、初めましてゲルJさん。
f:id:tadocorosan:20151015234644j:image
数々のBR持ちに乗ってきたけど君は乗りこなせそうになかったから避けていたんだ。すまん!
LV5が解放されてからちょっと気になる存在…

基本的なカスタマイズは前で戦いたいので耐格を6・4積んで260位?に上げました。
収束はいらん‼︎他の人の仕様を見ると遠距離を余らせている事が多い3個とかザラ(勿体無い!)
射プロは余ったら付ける位が丁度いいかな、っと思ったけど128まで上げた。再開発が進めばもう少し落とそうかと妄想中。
ちなみに直近のリザルトだとこんな感じ…
f:id:tadocorosan:20151016000834j:imagef:id:tadocorosan:20151016000755j:image
この機体の1番の特徴はやはりフルチャからのダウン。そこに群がる汎用や支援の攻撃!バンバン倒せばなんだか戦いを支配してる気分になります。
まだまだ手足のようには動かせないけどコツは掴んできました。精進あるのみ!

話変わって〜、昨日から始まった新ルール、突撃戦!
フレンドと数戦試しましたが、難しい!最初はイフリートで出ましたかショットガンを外しまくりおまけに玉切れ、そしてやる事なくなり無理に格闘振りに行ってあえなく玉砕…
しかも勝ったと思ったら相手の戦力ゲージ20ポイント残った!悔しい泣

ホントは1番の愛機であるBD2号機で試したい所ですが、野良でやろうとしたら一生始まりそうにないのでまたフレンドに手伝ってもらいます笑
至近距離のタイマンでパジムやガンダム(銀十字持ちHP満タン)には勝った事がありますので自分が何処まで通用するか気になる所です。各地で脚部破壊させて〜とか色々と必勝パターンやそれに対して不満あるかと思いますが、僕は武士道に重んじる男なので放置はしないつもりです笑
あとはいつも、悪態つきながらリス待ちの間に一服していたのが出来ないのが残念…
他は特に悪い印象はないですね。ベーシックやエスマと比べて振り幅が大きく違ってて楽しめそう。

最後に、ホークス優勝おめでとう‼︎日本シリーズも頼むぞ!












NeverStop!

いやー、長いキャンペーンも終わりましたね!
皆さんは1600p目指して頑張りましたか?
私はと言うと…
f:id:tadocorosan:20151003224714j:image
おかげさまで無事にガーベラまでたどり着きました(∩^ω^∩)
早速作って演習場で乗ってみると収束がすごく早い!
むむむ、でもパワーが足りない…でも汎用だし仕方ないかなー
GPシリーズもLV2は開発したんですが乗るつもりもなく倉庫にしまったままですね汗
サイサリスに限っては1回しか乗った事ない…
強いですかね?でも高コストの重圧が…

先日、やっとイフリートナハトとジーラインライトアーマーが出来上ったので(遅すぎ)ハンガーにぶち込みました。
もうすぐフルハンできそうなので今日辺りから乗れそうかな〜、今から楽しみです!

それでは〜





ネタ部屋の定義とは

これねー、難しい議題だと思います。
どこまでがボーダーラインかはっきりしてないからネタ機体ってよりネタ兵装部屋になってますよね。

兵装がネタならまだいいんですが、勝敗不問!ネタ機体みたいな部屋でもガーカス、パジム、ケンプ、アクト、主兵装まんまで普通にでてきますからね。もうなんなんでしょうね?

私のポリシーはよろける武器がない、かつ不人気というか産廃機体で出ますね。
例えば直近のものだと


砂カス、2連装BGで十分
勿論、最前線で戦いますよ!ネタ部屋ですから‼︎
砂カスでバズ持つ人もいますが、よろけちゃいますからね。

所詮、遊びですし普段ありえない編成ででるのもネタ部屋のもっとも楽しめる部分かなと。だってワクワクしません?
ネタ簡易チャットで盛り上げてくれる方もたまにいますしもうそれだけで称賛したくなります(笑)

あと勝敗不問部屋で最高LV要求してくる人。
自身、言われた事がありまして…
デジムのLV6に乗ったら、LV7は?みたいな…
はっきり言って6も7もフルハンしてりゃ大して変わらんのじゃ!
最近上位が解放された砂Ⅱでも言われてるのを見ましたね。
中の人の問題だよほんと。
文句つけてきた方の階級は当然下、少将なりたてだったかな。

なにはともあれ、ネタ部屋、勝敗不問部屋なんかでカツカツしなさんなって事です。

激辛グルメ祭り2015

タイトルの通り行って参りました!
f:id:tadocorosan:20150922181104j:image
場所は新宿
各国の激辛メニューの人気店が出店しているようで、混雑も予想されましたが、まだ開始してから間もない時間帯だったのであまり並ばずに買うことが出来ました。
なんと言ってもお目当は中本が食べたかったので早速、中本さんで今回の特別メニューである冷やしなんとか(名前が・・・
f:id:tadocorosan:20150922182151j:image
どの店も辛さのランクを指定できるのですがお店のお兄さんと相談した結果、中辛に決定。でもちょっと物足りなかったかも、ちなみに激辛だと北極の2倍…ヒィ〜

お次はタイのガパオライス的なものとグリーンカレー
f:id:tadocorosan:20150922182529j:imagef:id:tadocorosan:20150922182539j:image
グリーンカレーは彼女が注文しました。
どちらも凄く美味しかった。特にグリーンカレーは食べ歩きするほど好きなので、私も頼めば良かったと後悔…
来てるお客さんもみんなヒィヒィ言いながら食べてる姿にクスッときたり。
9月23日までやっているのでもう一回行きたいかも!
そして9月25日からガーリックパラダイスと言うのもやるみたいで。
f:id:tadocorosan:20150922183237j:image
気になる〜



コスト350の戦い

どもー、ケンプファーとNT-1のlv5設計図がまったくこないtadocoroでございます。

そんな高コスト機の話はほっといて皆さんコスト戦ってやってますか?
私は好きでよく350部屋で遊んでますが、ジオン側に偏ってなかなか試合が始まらないって経験ありますよね。

私は連邦で出る事がほとんどでして、いつも人数足りないから待ち〜からの圧倒的敗北…良くあります泣

もうね、皆さん出撃するまえから勝つ気ないんですよ。画面越しに分かりますもん笑
そこでいま一度、連邦側の編成を見直す必要があるのではないかと。

山岳以外なら5ⅴs5でも私の提案する編成ならいけると思うんですよね。ってかごく稀にこの編成で出た時は勝率いいですしボロ負けが少ないです。

まず敵の編成を考えてみましょう。基本、ジオンの編成はドム系+ゲムカモフに格闘1支援1みたいな感じがメインになりますよね。展開もゴリ押し〜って感じで。力と力の勝負では肉壁の陸戦型系では太刀打ち出来ずに圧迫死です…

なので考え方を変えて連邦がジオンに勝るところは何か…それは射撃補正が高い機体が多い事ではないか‼︎無制限部屋でも連邦はG-3NT-1マドなど…同じ事をしてやればいいじゃないですか。皆さん好きでしょ?なぜそれを350でもやらないのかと…もう無理なんですよ格闘メインの編成だと。バズ下はリスクが高いです。

要は敵のレンジ外からの攻撃を加え距離を保ちつつ敵のやりたい事をさせなければ勝てます。

では具体的にはどうすればいいのか?足止め&瞬間火力を求めるので支援機を多めにすれば…もっと言うとアクアジムと量産型ガンキャノンのコンビがいいかもしれません。支援機3枚でもいいかも。火力盛りのゲムカモフなんてアクアジムの前ではおやつですもん笑
汎用機は射撃補正の高いEZ8や犬砂で固めるとよいですね。中の人のスキルにもよりますが、寒ジムも有効な機体ですね。ですので連邦350の5vs5においては格闘機は必要ないです。
VCやってれば別ですけどね。

とにかく撃って撃って撃ちまくるだけです。弾幕を張り続けるのです‼︎仮に格闘が支援機にちょっかいだしても支援がもう1機いますし、そもそも敵格闘の意識が分散しますから非常にやりづらいはず…ドムも支援機が多ければ近づけないのでただの350円ですからね笑

本当はちゃんとした形で検証してみたいとこですが、いかんせんうちの部隊は2名しかいないので…この編成を試すチャンスがない泣

散々語っといて言うのもおかしいですが、自分の役割をちゃんとやれば普通の編成でも勝てるんですよ。格闘機乗ってるのに敵支援に行かずミリの汎用ばっか切ってるのもいれば真横でコンボ喰らってんのに棒立ちしてる支援機もいますからね。ホント…コスト300、350は三竦みがもろにでますからねー、攻めどき、引き際をちゃんと見極めないと。

なので基本射撃で倒すっていうスタイルなら手軽ですよね。FFもないし。
この編成が今後トレンドになってもらえれば連邦の人気も上がるかも⁇

カスタマイズに終わりはない‼︎

というのが持論でございまして。
常にカスパを組み替えて試行錯誤しとります。
最近だとゲルググMが1番上手くハマったかもしれません。
よく見るのは格闘補正150で耐射格300のゲルググMが一般的であるかと思いますが…

簡易脚部を積むことで格闘補正へ極振りができます。
これだと陸戦型ガンダムWR装備、シモダ君辺りは3発入れるだけで落とせます(再開発、勲章効果含)
アレックスみたいな柔らかい汎用機なら1発でアシスト入ります。

もちろん弱点はあります。
お分かりかと思いますが簡易脚部ですので脚部損壊の可能性が高いです。
敵支援機までの距離があるマップは一般的な仕様が適しているかもしれませんが、山岳地帯や峡谷は格闘攻撃がメインになるマップは、今回提案したカスタマイズでもいいのではないでしょうか?(とはいえ軍事基地、鉱山都市以外は基本でれます)
ちなみに数回試してみましたが損壊したのは一度だけでした(スナⅡのビームガンはキツイ)

ちなみに今はイフリートのショットガンに着目しています。
クイックローダー付けて射撃補正へ極振りのなんとも味方に迷惑をかけそうな仕様になりました。
ちなみにこの仕様にした途端、アシスト量産機になりました。
初戦で確かエスマ、無制限でアシスト1200弱とった気が…もちろんエースになりましたw
まだ改善の余地はありますのでベストな状態になるよう悪あがきしてみます。

皆さんも好きな機体や最近乗ってないなーって思う機体のカスパをイジってみて新鮮さを味わうのも楽しいですよ‼︎